0 komentar


Jawaban Soal 1

Ketentuan:

  1. Saat form dijalankan : semua isian tidak aktif, tombol isi data dan tutup aktif, tombol clear tidak aktif
  2. Saat ditekan tombol isi data : kode barang, jumlah barang, cara beli, tombol clear, aktif, tombol isi data tidak aktif
  3. Saat ditekan combol clear sama dengan saat form dijalankan
Supaya memenuhi ketentuan di atas maka saya tambahkan beberapa kode, yang pertama saya tambahkan For Each yang berisi:

Selanjutnya saya tambahkan lagi untuk tombol Isi Data yang saya inisialisasikan sebagaiBtisidata, seperti ini:

Untuk yang terakhir pada Btclear saya tambahkan listing agar saat user menekan tombol Clear maka kondisi form langsung seperti baru dijalankan

Saat program pertama kali dijalankan, hanya tombol Isi Datadan Tutup saja yang aktif, sedangkan yang lain dalam kondisi mati

Saat tombol Isi Data di klik maka form pun bisa digunakan dan diisi oleh user

Saat tombol Clear ditekan maka kondisi form seperti awal atau seperti program baru dijalankan


2. Membuat Game PUZZLE
Untuk Kode lengkapnya saya tidak taruh di sini karena cukup panjang sehingga membuat format postingan kurang enak dibaca. Kode program bisa lihat di sini:

Berikut hasil dari program yang saya buat, saat program di RUN maka button secara otomatis melakukan randomisasi.

Ketika user sudah menyelesaikan urutan yang benar maka secara otomatis muncul pesan pop out "Selamat Anda Berhasil". User pun bisa menggunakan tombol Acak Angka di pojok kanan bawah untuk mengacak puzzle kembali

Terima Kasih Semoga Program yang saya buat bermaanfaat bagi pembaca.. :D






Tugas 2 Pemrograman Viual Basic

0 komentar

Jawaban latihan 1 nomor 3 :

1.      Penyebab program error pada btalamat_1 menurut listing program pada materi praktikum, yakni ada      dua hal :
·         Kesalahan pada variable  yakni :
Const alamat  =  “Kuningan”
Yang benar adalah:
Public alamat =  “Kuningan”
Jika listing (alamat = “Kuningan”) belum dideklarasikan
·         Kesalahan pada pendeklarasian yang seharusnya diberikan yaitu
Dim alamat As String lalu masukan listing selanjutnya yaitu:
alamat  =  “Kuningan”
Txtalamat.Text = alamat
Jika variable masih “Const”
Cara untuk membenarkan program eror dapat dilakukan cara di atas, dan dapat memilih salah satunya.
2.      Penjelasan tombol nama 1 dan 2 dan tombol alamat 1 dan 2
·         Tombol nama 1 dan tombol alamat 1 sudah dideklarasikan dengan variable Dim (local) yang hanya di kenal di tempat variable tersebut dipesan, jadi tombol yang belum dideklarasikan seperti tombol nama 2 dan alamat 2, akan mengikuti variable pada module, yakni output tergantung isi pesan yang ditulis di module, maka dari sebab itu output tombol nama 1 dan 2 berbeda.
Tombol nama 1 à Nanadang
Module nama à Nandang Hermanto
3.      Penjelasan tombol umur 1 dan umur 2:
·         Tombol umur 1 akan menghasilkan outputan 1 karena telah dideklarasikan dengan variable Dim yang hanya mengoutputkan isi pesan yang telah ditulis yakni angka 1.
·         Sedangkan output Tombol umur 2 selalu bertambah 1 karena isi pesan “umur  +=1” dengan variable static, yang artinya jika di klick akan selalu bertambah 1.
4.      Analisa saya pada Form 2
      Pada form 2 terdapat statement di atas public class form2,  yaitu Option Explicit off, artinya tidak                mengharuskan variable dipesan terlebih dahulu, karena akan mengambil di public form manapun, di program ini output Form 2 mengambil public dari Module yang telah dibuat, sehingga output button Nama, Alamat, Umur pada Form 2, akan sama dengan isi pesan pada module.

Analisa Latihan 2 If and Case

Pada latihan ke dua ini yaitu if and case saya melengkapi kekurangan listing program pada “case”  nama barang = “TAS”
Harga = 120000

Hasil perbaikan program tersebut :

Pertama buka aplikasi Microsoft Visual Studio 2010
Klik start lalu all program pilih Microsoft Visual Studio 2010 selanjutnya pilih Microsoft Visual Studio           2010

Klick File à New project à windows Form à Isikan nama pada kolom nama dengan judul Latihan 2 if dan case à klick ok

1     Buatlah desain form seperti gambar berikut ini :


      Buatlah 8 label untuk Kode Barang, Nama Barang, Harga Barang, Jumlah Barang, Total Barang, Cara Beli,   
      Diskon, Total Bayar. Lalu buatlah 1 ComboBox untuk Kode Barang 

Lalu buatlah 6 Text Box untuk Nama Barang, Harga Barang, Jumlah Barang, Total Barang, Diskon, Total Bayar
Buatlah 2 Radio Button untuk Tunai dan Kredit
Buatlah 2 Button untuk Clear dan Tutup

Ubah format nama seperti  berikut :
Kode Barang à kdbarang                           
Nama Barang à namabarang                      
Harga Barang à harga                               
Combox1 à cmbcode                                  
TextBox1 à txtnama
TextBox2 à txtharga
TextBox3 à txtjumlah
TextBox4 à txttotal
TextBox5 à txtdiskon
TextBox6 à txtbayar
RadioButton1 à radiotunai
RadioButton2 à radiokredit
Button1 à btclear
Button2 à bttutup

Lalu buatlah listing program untuk form1 dengan cara double klick pada form1, lalu ketikan listing seperti berikut :



Deklarasikan namabarang dan kdbarang, lalu ketik listing barang dan harga seperti berikut untuk mengisi cmbbarang dan harga



Isikan listing program pada txtjumlah, radiotunai,radiokredit, dengan cara double klick pada masing nama tersebut seperti berikut

Lalu masukan listing program untuk btclear dan bttutup seperti berikut

Program telah selesai dibuat dan siap dijalankan.


Cerita Lucu Bapak dan Anak

0 komentar

1. Cerita anak Maho

Pada suatu hari Bapak dan Anak sedang bercakap2...
A : Huuuuuuuu..... (Nangis)
B : Kenapa nak? Kamu kok nangis? 
A : Tadi sya di pukul pak  karena saya di kira HOMO :maho
B : Haah? Kok gak melawan? Lawan aja.. 
A : Soalnya yang mukul itu GANTENG sih... :maho
B : *&^!($)@^($)...? 

2. Bapak melarang anaknya berJILBAB

A : Huuuuu~ (nangis ) Knp aku dilarang berjilbab..
B : Kenapa lg nak? Aku sudah melarang mu berkali-kali..
A : Tapi ini kan perintah agama pak...
I : Iya pak, kenapa larang anak kita berJILBAB, baguslah dia mau jadi anak baik..
B : Berjilbab emang diwajibkan, tapi bagi PEREMPUAN..  Anak kita COWOK!
I : *&^!($)@^($)...? 

3. Bapakku hebat melawan 10 orang

Pada suatu hari Anak menangis pulang setelah bermain...
A : Huuuuu~ Sakiiit...
B : Kenapa nak? Kamu kok nangis?
A : Tadi ane n temen2 di keroyok pak...
B : Haah? Kok gak melawan? Lawan aja, Emang berapa lawan berapa?
A : Ane 3 ma temen ane, yang ngeroyok ada 5 pak...
B : Huh! Dasar lemah, bapak dulu 2 lawan 10, temen bapak kabur, jadi bapak sendiri..
A : Waaah...  Bapak hebat lho, trus menang pak?
B : Tau kenapa sudah 10 tahun ini bapak naek kursi roda? Gara2 itu tadi..
A : *&^!($)@^($)...? 

4. Bapakku hebat, naek motor 150km/jam

Pada suatu hari Anak menangis karena terluka saat jatuh dari motor...
A : Huuuuu~  Sakiiit...
B : Kenapa nak? Kamu kok nangis?
A : Tadi ane balap ma temen, sampe 100 km/jam tapi ane jatuh pak, sakiiit...
B : Huh! gitu aja kok nangis, bapak dulu lebih hebat lagi..
A : Beneran pak?
B : Bapak dulu sampe 150 km/jam..
A : Waaah... Bapak hebat lho, trus apalagi pak?
B : Bapak juga lepas dua tangan lho...
A : Waaah... Hebat bener pak, gimana caranya? Ajarin dong pak..
B : Kan bapak yang di bonceng di belakang...
A : *&^!($)@^($)...? 

5. Buka puasa padahal belum buka

Pada suatu hari di Bulan Ramadhan, ada Ustadz yang sedang sakit kepala, anaknya pun bertanya padanya..
B : Adduuuh, kepala ku sakiiit...
A : Knp bisa pak? Sabar aja tunggu udah mau buka, tinggal 3 jam lagi kok..
B : Aduh, sy sudah tak tahan sakitnya...
A : Sabar pak, orang puasa harus sabar...
Tiba2, Ustadz mengeluarkan Obat merk terkenal dan ia pun minum obat tersebut
B : Alhamdulillah, sy sudah minum obat
A : Waaah...  Han masih puasa pak, kok minum obat, batal dong puasanya..
B : Itulah Oke-nya BODREX, bisa diminum kapan saja...
A : *&^!($)@^($)...? 

Makalah Oranisasi dan Arsitektur Komputer tentang Memory Komputer

0 komentar


KATA PENGANTAR
Assalamu’alaikum Wr. Wb.
Puji  syukur  saya  panjatkan  terhadap  Tuhan  Yang Maha  Esa,  karena  atas  limpahan rahmat-Nya  saya  dapat  menyelesaikan  tugas  pembuatan  makalah  mata kuliah Arsitektur dan Organisasi Komputer, dengan tema :
1.  Pengertian memori dan jenis-jenisnya
2.  Hierarki komputer
3.  Virtual memori
4.  Alasan kenapa flashdisk dapat dijadikan memori tambahan
Makalah  ini  saya  susun  untuk  memenuhi  tugas  dari  dosen  pembimbing  materi Organisasi  dan  Arsitektur  Komputer  STMIK  AMIKOM  Purwokerto.  Semoga  makalah  yang kami buat dapat bermanfaat bagi yang membacanya.  
Besar  harapan  saya untuk  kritik  dan  saran  yang membangun  tentang makalah  ini. Kurang lebihnya tentang pembuatan makalah ini saya mohon maaf.

Wassalamu’alaikum Wr. Wb.  

Purwokerto, 19 april 2012

                                                                                                                Penyusun


PENDAHULUAN
Pada mulanya, memori komputer telah dibuat. Bentuknya sederhana dalam arsitektur dan sangat kasar dibandingkan dengan memori komputer pada zaman sekarang. Kelahiran komputer dan memori komputer muncul untuk penggunaan bisnis dan perusahaan-perusahaan besar yang ada di dunia. Virtual memori masih mimpi yangsudah tidak memiliki kesempatan untuk dapat bermimpi dan kecepatan pada memori yang harus diakses belum mencapai di atas kura-kura yang merangkak dari hari ini dibandingkan dengan saat sekarang ini.

Dengan adanya perkembangan zaman dan majunya pemikiran sumber daya manusia di dunia melalui penelitian tentang komputer, maka muncullah inovasi-inovasi baru tentang bagaimana cara agar komputer tetap dapat digunakan meskipun dengan media penyimpanan yang banyak. Salah satu jenisnya yaitu RAM, ROM, PROM, dan sebagainya. Selain macam-macam memori komputer yang terus berkembang, ada juga istilah lain dalammemori komputer seperti Memori fisik dan Memori virtual yang membuat memori pada komputer memiliki penjelasan yang berarti kenapa suatu komputer bias mengalami masalah-masalah yang kita sebelumnya tidak di mengerti.

Maka dari itu untuk mengatasi masalah-masalah tersebut, kita harus mengerti penjelasan-penjelasan tentang memori pada komputer.Selain itu kita juga harus tahu bagaimana agar komputer kita memiliki kecepatan dalam memproses sesuatu dengan waktu se-efisien mungkin sesuai dengan yang kita inginkan. Salah satunya yaitu memperbesar kapasitas memori komputer itu sendiri. Pada saat sekarang ini perkembangan dalam memperbesar memori komputer sangat dibutuhkan, salah satunya adalah MRAM, 10 kali lebih cepat dari RAM. Itu artinya teknologi dan perkembangan zaman sangat berpengaruh dalam pembuatan memori komputer yang lebih canggih lagi dan berkualitas.







BAB I
PENGERTIAN DAN JENIS-JENIS MEMORI
Saat ini istilah memori digunakan untuk menggambarkan ruang penyimpanan data yang datang ke dalam chip komputer, dan kata penyimpanan itu sendiri digunakan untuk menggambarkan memori yang ada di dalam disk. Selain itu,terkadang istilah memori biasanya digunakan pula sebagai perangkat memori external atau perangkat memori yang bisa dibawa kemana-mana. Beberapa komputer saat ini juga menggunakan memori virtual, yang memiliki daya yang besar pada sebuah hardisk.

Setiap komputer saat ini telah dilengkapi dengan memori, dan biasanya memori tersebut dinamakan memori utama atau disebut dengan RAM. Di dalam sebuah komputer memori utama ditempatkan dalam bentuk deretan kotak metal. Setiap komputer dapat menampung informasi dalam bentuk byte. Komputer yang telah memiliki 1 megabyte memori dapat menampung lebih dari satu juga bytes informasi atau character. Ada beberapa tipe memori , dan dibawah ini adalah type dan penjelasannya :

1.    RAM (Random Access Memory)
      
Memori ini adalah memori utama. Istilah dari RAM ini digunakan untuk memori yang berfungsi untuk membaca dan menuliskan data. Dengan fungsi tersebut maka Anda bisa menjalankan dua aktifitas sekaligus, yaitu menulis dari RAM dan membaca data dari RAM. Hal ini sangat berbeda dengan ROM, yang hanya mengijinkan Anda untukdapat membaca data. Kebanyakan data memiliki tingkat kestabilan yang kurang, dan hal tersebut menandakan bahwa tenaga listrik yang masuklah yang mengatur  jalannya konten pada RAM. Dan apabila sewaktu-waktu tenaga listrik terputus, makasecara otomatis data pada RAM akan hilang.

2.    ROM (Read-Only Memory)


Hampir sejumlah besar komputer memiliki ROM atau Read Only Memory yang memegang intruksi untuk menyalakan sebuah computer. Tidak seperti RAM, ROM tidak dapat digunakan untuk menulis Data.

3.    PROM (Programmable Read-Only Memory)

PROM adalah chip memori yang dapat menyimpan program. Tetapi sekali PROM digunakan, kita tidak akan dapat membersihkan dan menyimpan kembali data lainnya.

4.    EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory)
        
EPROM adalah jenis khusus dari memori PROM, dimana EPROM ini dapat dihapus dengan menggunakan cahaya ultraviolet.

5.    EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)
       
EEPROM merupakan type khusus dari PROM, dimana EEPROM ini dapat dihapus dengan menggunakan adanya tegangan listrik.
BAB II
HIERARKI MEMORI
Hierarki Memori atau Memory Hierarchy

§  Peningkatan waktu akses (access time) memori (semakin ke bawah semakin lambat, semakin ke atas semakin cepat)
§  Peningkatan kapasitas (semakin ke bawah semakin besar, semakin ke atas semakin kecil)
§  Peningkatan jarak dengan prosesor (semakin ke bawah semakin jauh, semakin ke atas semakin dekat)
§  Penurunan harga memori tiap bitnya (semakin ke bawah semakin semakin murah, semakin ke atas semakin mahal)
Memori yang lebih kecil, lebih mahal dan lebih cepat diletakkan pada urutan teratas. Sehingga, jika diurutkan dari yang tercepat, maka urutannya adalah sebagai berikut:
1.    Register mikroprosesor. Ukurannya yang paling kecil tapi memiliki waktu akses yang paling cepat, umumnya hanya 1 siklus CPU saja.
2.    Cache mikroprosesor, yang disusun berdasarkan kedekatannya dengan prosesor (level-1, level-2, level-3, dan seterusnya). Memori cache mikroprosesor dikelaskan ke dalam tingkatan-tingkatannya sendiri:
a.    level-1: memiliki ukuran paling kecil di antara semua cache, sekitar puluhan kilobyte saja. Kecepatannya paling cepat di antara semua cache.
b.    level-2: memiliki ukuran yang lebih besar dibandingkan dengan cache level-1, yakni sekitar 64 kilobyte, 256 kilobyte, 512 kilobyte, 1024 kilobyte, atau lebih besar. Meski demikian, kecepatannya lebih lambat dibandingkan dengan level-1, dengan nilai latency kira-kira 2 kali hingga 10 kali. Cache level-2 ini bersifat opsional. Beberapa prosesor murah dan prosesor sebelum Intel Pentium tidak memiliki cache level-2.
c.    level-3: memiliki ukuran yang lebih besar dibandingkan dengan cache level-2, yakni sekitar beberapa megabyte tapi agak lambat. Cache ini bersifat opsional. Umumnya digunakan pada prosesor-prosesor server dan workstation seperti Intel Xeon atau Intel Itanium. Beberapa prosesor desktop juga menawarkan cache level-3 (seperti halnya Intel Pentium Extreme Edition), meski ditebus dengan harga yang sangat tinggi.
3.    Memori utama: memiliki akses yang jauh lebih lambat dibandingkan dengan memori cache, dengan waktu akses hingga beberapa ratus siklus CPU, tapi ukurannya mencapai satuan gigabyte. Waktu akses pun kadang-kadang tidak seragam, khususnya dalam kasus mesin-mesin Non-uniform memory access (NUMA).
4.    Cache cakram magnetis, yang sebenarnya merupakan memori yang digunakan dalam memori utama untuk membantu kerja cakram magnetis.
5.    Cakram magnetis
6.    Tape magnetis
7.    Cakram Optik

               Bagian dari sistem operasi yang mengatur hirarki memori disebut dengan memory manager.Di era multiprogramming ini, memory manager digunakan untuk mencegah satu proses dari penulisan dan pembacaan oleh proses lain yang dilokasikan di primary memory, mengatur swapping antara memori utama dan disk ketika memori utama terlalu kecil untuk memegang semua proses. Tujuan dari manajemen ini adalah untuk:
1.    Meningkatkan utilitas CPU.
2.    Data dan instruksi dapat diakses dengan cepat oleh CPU.
3.    Efisiensi dalam pemakaian memori yang terbatas.
4.    Transfer dari/ke memori utama ke/dari CPU dapat lebih efisien.






BAB III
VIRTUAL MEMORY
Memori virtual adalah suatu teknik yang memisahkan antara memori logis dan memori fisiknya. Teknik ini menyembunyikan  aspek-aspek  fisik memori  dari  pengguna  dengan menjadikan memori  sebagai lokasi  alamat  virtual  berupa  byte  yang  tidak  terbatas  dan  menaruh  beberapa  bagian  dari  memori virtual yang berada di memori logis.


Gambar 1 Memori  virtual lebih besar ukurannya dari memori fisik

Setiap  program  yang  dijalankan  harus  berada  di  memori.  Memori  merupakan  suatu  tempat penyimpanan  utama  (primary  storage)  yang  bersifat  sementara  (volatile).  Ukuran  memori  yang terbatas menimbulkan masalah bagaimana menempatkan program  yang berukuran  lebih besar dari ukuran  memori  fisik  dan  masalah  penerapan  multiprogramming  yang  membutuhkan  tempat  lebih besar  di memori.  Dengan  pengaturan  oleh  sistem  operasi  dan  didukung  perangkat  keras, memori virtual dapat mengatasi masalah kebutuhan memori tersebut.
Memori  virtual melakukan  pemisahan  dengan menaruh memori  logis  ke  disk  sekunder  dan  hanya membawa  halaman  yang  diperlukan  ke  memori  utama.  Teknik  ini menjadikan  seolah-olah  ukuran memori  fisik  yang  dimiliki  lebih  besar  dari  yang  sebenarnya  dengan  menempatkan  keseluruhan. program di disk sekunder dan membawa halaman-halaman yang diperlukan ke memori fisik. Jadi jika proses  yang  sedang berjalan membutuhkan  instruksi  atau  data  yang  terdapat pada  suatu  halaman tertentu maka halaman tersebut akan dicari di memori utama. Jika halaman yang diinginkan tidak ada maka akan dicari di disk. Ide ini seperti menjadikan memori sebagai cache untuk disk.


Beberapa keuntungan penggunaan memori virtual adalah sebagai berikut:
1.    Berkurangnya  proses  I/O  yang  dibutuhkan  (lalu  lintas  I/O  menjadi  rendah).  Misalnya    untuk program butuh membaca dari disk dan memasukkan dalam memory setiap kali diakses.
2.    Ruang menjadi  lebih  leluasa  karena  berkurangnya memori  fisik  yang  digunakan. contoh,untuk program 10 MB  tidak seluruh bagian dimasukkan dalam memori  fisik. Pesan-pesan error hanya dimasukkan jika terjadi error.
3.    Meningkatnya respon, karena menurunnya beban I/O dan memori.
4.    Bertambahnya  jumlah  pengguna  yang  dapat  dilayani. Ruang memori  yang masih  tersedia  luas memungkinkan komputer untuk menerima lebih banyak permintaan dari pengguna.
Gagasan  utama  dari memori  virtual  adalah  ukuran  gabungan  program,  data  dan  stack melampaui jumlah memori  fisik  yang  tersedia.  Sistem  operasi menyimpan  bagian-bagian  proses  yang  sedang.digunakan di memori fisik (memori utama) dan sisanya diletakkan di disk. Begitu bagian yang berada di disk diperlukan, maka bagian di memori yang  tidak diperlukan akan dikeluarkan dari memori  fisik (swap-out) dan diganti (swap-in) oleh bagian disk yang diperlukan itu.
Memori  virtual  diimplementasikan  dalam  sistem  multiprogramming.  Misalnya:  10  program  dengan ukuran 2 Mb dapat berjalan di memori berkapasitas 4 Mb. Tiap program dialokasikan 256 Kbyte dan bagian-bagian proses swap in) masuk ke dalam memori fisik begitu diperlukan dan akan keluar (swap out) jika sedang tidak diperlukan. Dengan demikian, sistem multiprogramming menjadi lebih efisien.
Prinsip dari memori virtual yang perlu diingat adalah bahwa "Kecepatan maksimum eksekusi proses di memori virtual dapat sama,  tetapi  tidak pernah melampaui kecepatan eksekusi proses yang sama di sistem yang tidak menggunakan memori virtual".
Memori virtual dapat diimplementasikan dengan dua cara:
1.    Demand paging. Menerapkan konsep pemberian halaman pada proses.
2.    Demand  segmentation.  Lebih  kompleks  diterapkan  karena  ukuran  segmen  yang  bervariasi.
Konsep memori virtual dikemukakan pertama kali oleh John Fotheringham pada  tahun 1961 dengan menggunakan  dynamic  storage  allocation  pada  sistem  komputer  atlas  di  Universitas  Manchester. Sedangkan  istilah memori virtual dipopulerkan oleh Peter J. Denning yang mengambil  istilah  'virtual' dari dunia optik. 



ALASAN FLASHDISK DAPAT DIJADIKAN MEMORI TAMBAHAN  
Alasan mengapa flash disk dapat dijadikan sebagai memori tambahan :
1.    Lebih  Tahan  lama,  Jika  tools  penyimpanan  sebelumnya  rentan  pecah,  tergores,  kena debu atau dasarnya  'memar' akibar peka  terhadap eksposur  luar. USB  flash drive  jauh lebih tahan  lama dan tidak ada kekhawatiran tentang goresan atau  jatuh ke tanah, dan dapat  menahan  paparan  jauh  lebih  dari  perangkat  sebelumnya. Flashdisk  kini  sudah  menjadi  pilihan  yang  paling  banyak  digunakan  orang  untuk perangkat penyimpanan portabel. Selain harga yang murah dan kepraktisaannya. Sangat Praktis, USB flash drive sangat praktis (portabel). Dibandingkan dengan disket, zip drive dan  CD  , USB drive  jauh  lebih mudah  dalam  hal portabilitas.  Bisa  digantung  di  leher, bahkan dimasukkan ke dalam saku.

2.    Mudah Terhubung ke Komputer, Karena port USB berkonsep universal, membuat drive kecil ini memudahkan sobat untuk mentransfer dokumen atau file dari satu komputer ke komputer  lainnya.  Jika  sobat memiliki  file  yang  berhubungan  dengan  pekerjaan  atau studi, sobat dapat menyimpan file  tersebut ke USB dan memindahkannya ke komputer kantor atau komputer manapun.


3.    Baik  untuk  Back  Up  data,  USB  drive  memiliki  kemampuan  luar  biasa  untuk penyimpanan  data  karena  kapasitas  penyimpanan  data  hingga  beberapa  gigabyte. Dengan  kemampuan  memory  yang  besar membuat  USB  menjadi  pilihan  yang  cocokuntuk membuat cadangan file-file penting, foto atau file berharga lainnya.

4.    Kapasitas  Memori  Lebih  Besar,  Sebagai  perbandingan  flash  drive memiliki  kapasitas penyimpanan yang  jauh  lebih besar dari CD.? CD mampu menahan 700 MB sedangkan flash  drive  sekalipun  ukurannya  yang  kecil,  namun  kapasitas  nya  lebih  besar  (hingga gigabyte) untuk menampung sejumlah besar data dan setiap tahun kapasitas ini semakin meningkat. Kemampuan memory yang besar ini membuat USB adalah pilihan yang tepat untuk memindahkan, mentransfer, cadangan atau mengakses beberapa file.


5.    Menjalankan  aplikasi  portabel.  Selain  menyimpan  data,  Anda  dapat menjalankan aplikasi  portable  dari  flash drive  USB.  Misalnya,  OpenOffice,  yang merupakan  office suite  lengkap  yang  mencakup  pengolah  kata,  spreadsheet,  presentasi,  paket menggambar,  dan  database  yang  tersedia  sebagai  aplikasi  portabel.  Anda  dapat mengunjungi  alamat  ini;  PortableApps.com untuk melihat  program  apa  saja  yang bisa dijalankan  lewat  flash  disk  drive.  Anda  bahkan  bisa menginstal  seluruh  aplikasi  yang mencakup hal-hal seperti pemutar audio, permainan, utilitas antivirus, dan sistem menu praktis dari flash disk ini.

DAFTAR PUSTAKA
imam_muiz.staff.gunadarma.ac.id/